2015年04月10日

寄生獣アニメの見終わったんですけど

ファイアーエムブレムifのスペシャルエディションおかげさまで予約完了。
TSUTAYAはダメ、コングは抽選。最後ゲオでいけた。
値段わかんないですが前金なし会員登録なしでいけました。
こういうお騒がせな商品構成が勘弁して任天堂さん。

そんなこんなで、アニメ版の寄生獣をようやく見終えました。新潟は遅れて放映だったんですが、なんとかねっていう。

普段はアニメなんて子どもに付き合ってドラちゃん観るくらいなんで、能動的に観るとかスゲー新鮮な気持ちでした。内容が内容だけに深夜放映だったんですが、なんとか録画で全部観られたんで一安心。

寄生獣といえば、リアルタイムで中学時代に読んでいたんで思い入れがあります。校内でブームで、男女分け隔てなく回し読みみたいな。
教師に没収されたコミックが多すぎて「これ誰の4巻?」みたいな事件もあったなぁ。
寄生獣と稲中のおかげでアフタヌーン買うようになり、ヨコハマ買い出し紀行に出会うという。今思えばすごい時代だったような気がする。
で寄生獣最終巻の発売日が、高校の合格発表翌日の卒業アルバムを学校に取りに行く日で、中学最後の日だったのを覚えてます。学校の帰りに本屋に行って最後の寄生獣を買って中学生を締めくくったんですね。

そんな思い入れのあるマンガのアニメ化ということで見たんですが、個人的にはオッケーでした。もっとひどいものを想像していたせいかもしれないし、最近アニメ事情をまったく知らないせいもあるかもしれない。

個々の演出とか単調なBGMとか、わけわかんねーOP曲とか、全体的にしょっぱい感じはしますが、とりあえず、ストーリーを原作にほぼ忠実になぞったのがなによりだと思いました。
いや、寄生獣の原作って基本的に完成度高いから下手にいじっちゃダメなんですよね。そういう意味で謎アレンジはあっても原作踏襲は正解。芸が無いとか言う人もいるかもしれないけど、逆に変えて取り返しのつかないものになったらどーすんの、と。これだけ原作の評価が高い作品でそれをやったらイカンでしょ。
なので、この路線でオッケー。
個々のシーンは物足りないけどね。

キャラクターのアレンジ、とくに女性キャラの変更は個人的には良かった。すごくキャラデザで「これじゃない」と怒ってる人もいるみたいですが、そもそも寄生獣のキャラデザって、そんな重要じゃないじゃん。原作だってたいしたことないし、そこで評価された作品じゃないでしょ。
セリフとか行動とか演出で光るんであって、ビジュアルなんてどうでも良くね?っていう。
その辺で予想以上に非難があったのが驚き。同じ原作ファンでも価値観の違いに衝撃を覚えた感じ。普段からコミックやアニメ中心だとキャラクターのビジュアルをすごく重視するんでしょうか。

声も個人的には良かった。ミギーは映画より断然アニメですね。体積考えたら高い声の方が自然。構造上舌足らずなしゃべり方になるはず。それでインテリっていうギャップはうまく表現できていたと思います。ほかも総じて良好。母親はアレでしたが。
村野は映画もアニメも当たりだと思います。原作よりどちら高校生らしい。
ぶっちゃけ原作のキャラはそんなに良いと思わないので。何度も言うけど寄生獣はキャラ単体ではさして魅力はないです。あのストーリーだから光るんであって。



そんな感じです。とりあえず寄生獣にはなってると思いました。
ラベル:寄生獣 アニメ
posted by ヤマダマコト at 22:29| Comment(0) | TrackBack(0) | その他エンタメ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年01月15日

ファイアーエムブレム新作楽しみ

ニンテンドー3DSでファイアーエムブレム新作が夏に出るとのこと。
http://www.nintendo.co.jp/fe/

ifってなんだか昔のメガテンみたいっすね。
やっぱり分岐とかあるんでしょうかね。
デアラングリッサーとかオウガシリーズみたいな。
でもFE以外詳しくないから頓珍漢なこと言ってたらすまんこってす。
毎回、このシリーズのためにハードを買ってるので楽しみです。

私世代だとシミュレーションといえばSDガンダムのアレ、
ファミコンのカプセル戦記?的なものから入った人が多いと思います。
私もそのクチ。
戦闘がアクションで対戦できて楽しかったなー。
そこからファミコンウォーズ経てFEへ。
中には光栄の三国志とか信長の野望に突っ走る濃い子もいたなー。
卓球部の鈴木くんなにしてるかなー。
でもFEってファミコンの最初のはイマイチでした。
生産がないシミュレーションってどうよ、みたいな。
RPGとは見れなくて、
で、スーファミの一作目が中学時代に出て、ようやく面白さが理解できたという。
好きなのはナバールとオグマ。やっぱ頼りになります。
あとノーリセットプレイなんでだいたいソシアルの二人のうち
どっちかは失われる諸行無常。


ちなみに賛否はあるが遊びごたえたっぷりの前作はこちら。
500時間以上遊んでます。

ああ新作楽しみだなー。
っていうか小説の話してないなぁ。
posted by ヤマダマコト at 19:27| Comment(0) | TrackBack(0) | その他エンタメ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年01月11日

ウィザードリィ外伝戦闘の監獄がプチブーム

image.jpg

最近、スマホでwizを見つけてチマチマ楽しんでおります。
スマホでゲーム自体が初めてで操作性とか微妙だなー、と思いつつ
想像以上に出来がよくてびっくり。

私自身、ファミコンスーファミ世代なんでゲームは好きですが、
最近はあんまり遊んでなくて、家族で昔のセガサターンをひっぱり出してきて
格闘ゲームをやるくらい。あと3DSをたまにいじるとか。
プレステ3とか4とかそういう本格的なゲームハードは持ってないんです。

それでも個人的に好きなシリーズというのがあってファイアーエムブレムとウィザードリィなんです。
ファイアーエムブレムは任天堂のハード専用ですが
とりあえずハードごと抑える感じで。携帯ハード限定ですけどね。
あとは、このウィザードリィとそのクローン。すでに本家は明後日の方向に行ってしまったので、
最近はいわゆるwizライクや外伝ばっかりですが。
これもハード毎購入していて、
PS2はBUSINシリーズで買ったし
GBAのサマナーもハードごと購入してクリアしてます。
今更、このゲームについて紹介することもないですが
普通のRPGと違って、ロストを含めたシステムが好きなんです。
パーティを複数作って、全滅後も続く。
そして、ひたすらレアアイテムのために洞窟を踏破する。
まるで川口浩の木曜スペシャルじゃないですか。
あとはマッターホルン登頂的なそういう雰囲気もありますし。
小説的に言うと
ドラクエは一人称、FFは三人称、wizは神視点。
まさにこれ。
FEにも言えるかも。いつかロストするからこそレベルアップが嬉しいみたいな。
命は終わりがあるからこそ美しく、一期一会が成り立つわけですよ。
昨今はアレンジしたwizクローンも出てますが
あんまり楽しめるものがなかったところにコレです。
PC版やCS版の存在を知っていたんですが、スマホで遊べると知って飛びつきました。
やっぱおもしれーっす。
モンスターもいい感じでシナリオ5までをうまくまとめてますし。
字が見にくかったり操作性が微妙だったり、ドレインバグでノーリセット断念せざるを得なかったり
欠点もあるけど、楽しいです。

それにしても、そろそろ新潟ローカルな話題を上げていきたいです。
posted by ヤマダマコト at 12:00| Comment(0) | TrackBack(0) | その他エンタメ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする